第29章 爆款的第29天(1 / 2)

从‘不输老师’这个账号时隔8年重新出山并且在直播中解开了猎空工作室埋藏了8年的最终彩蛋后, 之后又有零零散散的各种关于不输老师身份的猜测以及不输老师是否是个单纯人设咖的猜测。

可以说,‘不输老师’这个名字从4月份以来,一直都有着不小的存在感, 只要有人复盘‘彩蛋’或是测评全新购置的可超频版本GM4代,都会重新给不输老师这个ID带来新的讨论量。

网络上的吃瓜玩家们都觉得,不输老师重新复出之后,哪怕他已经官宣注册了游戏制作工作室, 至少也不应该放弃如今已经颇有积淀的直播账号——就算为了之后可以给自己的游戏做宣传, 都需要继续保持这个账号的热度不是吗?

可是不输老师他还真就是像忘了自己还有个粉丝量可观的WG直播账号一样,愣是一两个月都没有再开直播。

在裴殊重新回归的首日,WG平台的人原本给他首页推荐也只是尝试一下这个远古账号在现在的直播环境下能不能重新起飞。

结果当天裴殊的直播不仅自己起飞了,还直接让WG平台开拓了一部分的海外市场。

这个意外的成果让WG平台的工作人员十分欣喜。

不仅如此,裴殊也凭借当日扩散到全球的影响力, 成功地登顶了WG直播平台的历史新人榜首位。

只可惜, 这个登顶了历史新人榜首位的‘不输老师’,在那之后却又销声匿迹了, 让他们原本已经准备好的针对后续不输老师的一系列推广就这样不得不暂时搁置了下来。

这一搁置, 就是整整两个月时间。

这两个月不免也有人在网络上开始讨论——不输老师究竟做的是什么游戏, 他确定做游戏能够比他开直播还赚钱吗?

毕竟有人折算了一下‘不输老师’首日的直播热度和他单场直播所收到的各种礼物的实际价值——给不输老师打赏的人里可没有虚假的打赏,全都是实打实的观众, 按照当天他收到的礼物折算, 再算上他的观众热度和视频回放次数。

哪怕后续的热度和打赏数额折半再折半,只要不输老师每个月保证稳定的直播, 他哪怕做不到像是头部主播一样月入百万, 但月几十万的收入是没有问题的。

可他连这种收入都不去挣, 而是去做游戏……

有人不禁发出疑问:不输老师不是做独立游戏的吗?他辛辛苦苦几个月, 赚的钱真的会比他开直播要多吗?

只可惜, 在不输工作室的首款游戏发布之前,没有人能够回答这个问题。

***

6月底,在经过一系列的验收调整之后,《代号仙缘》的1.0版本终于成功整包。

这个1.0版本包含了游戏的基础玩法,用裴殊的话来说,就是一念成仙、一念成魔——你所见的仙缘未必就是仙缘,也许是你堕入魔途的契机。

对于裴殊的话,汪飞和蒋子业倒是没有什么反对的意思。

就他们的这个《代号仙缘》,就是这么个玩法。

又或者说,他们的这个游戏,简直从头到尾都充斥着一股子会被玩家打死的气质。

“1.0版本出来了,接下来怎么说?要开个小范围邀请测试吗?”

汪飞难得地有点不太确定。

他之前负责的都是极星的项目,除了《超神》之外,其它几个项目不论成败,在真正发布之前,也都凭借极星的名号在一部分玩家范围内有了知名度。

而那些项目和《代号仙缘》还有一点不同,那些项目都是大手笔大投资,整体玩法复杂,制作起来也有一定的难度。

简单来说——哪怕内测期间核心玩法曝光,凭借游戏的质量、美术以及极星这个招牌,就算有其他游戏抄袭了他们的核心玩法,也不用太过担心玩家的流失问题。

但《代号仙缘》不同。

他们目前是小成本制作团队,哪怕在美术上他们已经尽可能地投入,并且将品控在有可能的情况下做到了最好,但60万的总投资额,跟人家动辄几百万上千万的制作成本相比,你非说这其中没有差距,那是不可能的。

《代号仙缘》目前的优势就是这个用汪飞的话来说‘极其欠打’的核心玩法。

汪飞有些担心,这个玩法会不会被其他游戏竞品抄袭,一旦这个核心玩法被别人注意到,并且抄袭到一款投资更高昂的产品中应用,哪怕他们可以对抄袭方提起诉讼,但是对于自身的产品运营也一定会有影响。

裴殊听到汪飞的担忧,深沉地拍了拍汪飞的肩膀:“老汪,天真了、天真了哈。”

汪飞瞪了眼裴殊:“好好说话!”

裴殊笑着捧起手里的杯子:“老汪,玩法抄袭什么的,那首先得是你本身游戏有了一定知名度之后,其它研发团队才会注意到你。你仔细回想一下,你在极星的时候,会有可能注意到一个像不输这样的小团队的首款产品吗?”

汪飞:……

他不会。

但他还是揉了揉自己的额头:“我不会不代表别人不会,你别忘了咱们工作室仅有的3个成员,都算是有名有姓。”

汪飞这话不假,他自己就是个知名人士,再算上‘不输老师’和真假制作人事件的蒋子业,三人凑在一起,确实是会引起别人一定关注的——但说实话,也就是一定关注而已。

裴殊笑着看向汪飞,像是等他继续说的样子。

汪飞瞥见裴殊脸上的微笑,觉得这家伙真的是欠打——不论是他这个人,还是他给《代号仙缘》设置的玩法。

但他也知道,裴殊脸上的微笑是什么意思。

他们3人虽然引人瞩目,但是他汪飞是项目经理出身,擅长对项目的整体管控,在策划创意上并没有众人皆知的才能,不输老师和蒋子业虽然有游戏创作能力,但他们实际上都是独立游戏制作人出身。

包括汪飞在跟裴殊真正沟通之前,都以为裴殊是打算从他和蒋子业擅长的独立游戏出发,走独特的创意和情感共鸣的流派。