后两个境界是不同分支,后面会有解释。
我对于仙人的设定偏高一点能达到真正意义上的不会死,死了也总是能活过来,但这些都是中后期的,现阶段我就不过多赘述。
之前我有说删除元婴,只是想尽量减少两个体系的割裂感,但弄巧成拙了。
三次谢罪。
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【道基,法相,道兵,成仙地战力对比。】
【普通道基为1,圆满道基为2,一重圆满等于两重道基,依此类推,最高九重圆满等于十重道基,不走圆满法越往后差距越大】
法相神通:
【任何功法的顶点都是凝聚法相,然后极致就是孕育神通,法相可以提供05-1重战力,神通至少提供1重战力】(相当于技能加点)
道兵:
【道兵主攻伐至少提供一重】(神器加持)
境界(以下是成仙地限制下的)
【一重道基,凝聚气海】
【二重道基,身体蜕变,五感增强】
【三重道基,普通道基初具神念,道基圆满能凝聚灵相,一个天才,三个天骄,五个圣子】
【四重道基,普通道基神念具现,圆满灵相融成元神,支持元神出窍】
【五重道基,补全金丹,圆满道基凝聚转金丹,最高九转】
【重道基,金丹反哺肉体,炼龙筋虎骨,圆满九转金丹生神通。】
【七重道基,以神念和金丹凝聚法相,圆满以元神和九转金丹凝聚法相神通】
【重道基,元神与肉体合体,圆满返璞归真】
【九重道基,天人合一,举手投足驱动天地之力。】
【九重圆满,成仙之基】