虽然魔眼和暗鸦也算爆发,但她们是攻速爆发,本质上还是靠平A打伤害的。
“雀雀拿了龙羽,那我当然是拿爆发比较爽啊。”秦鹤遥说,“等他控住了,我一套秒了不就行了?”
萧钦颜:“怎么不玩魔眼或者暗鸦?”
你的魔眼和暗鸦同样能“一套秒”吧?
秦鹤遥笑了一下:“想给对面一点不一样的震撼。”
萧钦颜:“噗,好。”
最后的最后,BAH揭晓了上单位,萧钦颜拿出了死神。
看到荆棘的时候,GIA没有慌。
看到死神,他们承认,他们慌了。
GIA的教练半天没吭声,把GIA的队长急得连叫了两声“教练”。
GIA的教练好不容易才找回自己的声音:“飞燕的死神很脆,他们依旧没前排,团战打不过我们的。”
“上一局你也是这么说的!然而荆棘根本不打团!他不需要打团就能杀穿我们!”
“闭嘴!我是教练还是你是教练!”
“……”
“下路带清除,不带没法玩。”留下这句话,GIA的教练摘下耳机,丢在一旁,发出了一声刺耳的噪音。
GIA的选手确定他摘了耳机,其中一个忍不住吐槽了一句:“混子琨,名不虚传!”
“……”
其他人没说话,心里各有各的想法。
阵容已经确定,现在就算后悔也改不了了。
加载地图的时候,上单自我安慰了一句:“往好处想,说不定荆棘上单,死神打野呢?”
打野立刻说:“那上河道的视野我不抢了,抢不过,上中自求多福。”
中单闻言皱了下眉:“你不抓上对面会抓,荆棘起来了谁也不好过。”
射手嗤笑一声:“希望真的是去抓人而不是去送头。”
“够了你们,打完这局再说不行吗?”辅助听不下去了,“都是0-10,谁比谁高贵?”
上一局,GIA这边的战绩,当然没有一排都是0-10。
有人0-8,有人0-18,但第一个数字都是0,争横杠后面的数字毫无意义。
BP环节本来就带点心理战的成分,BAH之所以第一个位置就锁荆棘,就是想在心理上给GIA施压。
无论GIA复盘的时候讨论出了什么反制手段,在实操之前都是纸上谈兵。
他们上一局被荆棘杀穿是事实,这一局,哪怕是面对还没起来的荆棘,他们都要忌惮三分。
苏七延要是GIA的教练,就算想到了确切的反制手段,也会让选手把荆棘ban掉。
理由很简单,还是那句话,人不是机器。
机器可以毫无感情地运作,但人是有感情,有想法的。
GIA或许能选出一个可以全面压制住荆棘的英雄,但能换掉一个已经被荆棘打出心理阴影的首发吗?
答案是不能。
要是能,GIA也不会走到今天这一步。
双方这一局的阵容是:
BAH:死神、雾心、森之精灵、龙羽、荆棘
GIA:霜刃、海妖、奏殇、护灵、幻影