正在打牌的远古圣人们朝季汀的方向看了眼,易诺丢下扑克牌,满脸关切:“怎么样?你进去后发生了什么?”
他身后的卜悬子捏着牌喊他:“你急什么?反正你马上就输了,玩完再问不也一样?”
道墟子一语中的:“他就是不想再输给咱们,才故意这么做的。”
器轩子大声嚷嚷:“这么多年了,易诺的卜卦水平还是那么糟糕啊。”
季汀没搭理他们,回到现实后,将“天枢编辑器”拉到最下方,没看到“退出游戏”的选项,才不知道是松了口气还是遗憾的关闭屏幕,将自己的所见所闻描述了一遍。
诺亚率先道:“用这种方式完善游戏框架太麻烦了,也不符合用信仰侧文明的信徒来充当NPC的需求,我们得找个更简单的方式。”
季汀眼睛一亮:“有更简单的方式?”
诺亚语气笃定:“肯定有。”
季汀:“要怎么做?”
诺亚:“那得看你,毕竟你才是管理员。”
现场安静了两秒,卜悬子拽着易诺回了牌桌:“不关我们的事,来来来,继续玩牌。”
主神跳出大屏幕,屏幕上是比这里热闹无数倍的专家小组。
激烈的争执声中,某位专家小组的成员扯着嗓子跟季汀道:“根据之前的情况来看,你产生的强烈意念理论上能对‘天枢’造成影响,你试试看。”
另一个专家小组的成员扯着嗓子道:“意念太不靠谱了,起码得理出个流程来……”
“要我说,这事还是得让专业人士来解决,不如再问问智能生命。”
嘈杂的声浪声四起,将专家小组成员扯着嗓子喊出来的话淹没。
季汀分辨了半天,也分辨不出他们到底在吵什么,只好死马当活马医,闭上眼睛,专心致志的开始构想“更简单的游戏框架构建方式”。
天枢没辜负他的期待,或者说极易难度的游戏模式也不存在难以逾越的困难,季汀刚沉下心,“更简单的方式”就出现了。
一枚徐徐旋转的正方体落在了季汀手中,它周身漂浮着奇异的编程代码,正方体内部涌动着潮水般的雾气,闪烁着不凡的气息。
...
正方体没什么重量,季汀捧着它,一抬头,发现所有人都离他几米远,周围硬生生空出了一片空地。
季汀看看手里的正方体,再看看避之如蛇蝎的其他人,明白了:“这玩意很可怕?”
易诺他们把牌桌挪到了门口,确定逃生路线一片畅通后,才道:“高强度的灵气波动,就跟你手上捏了个灭世雷劫一样,一不留神,这里就得万雷轰顶。”
诺亚没走远,也没贸然去解析季汀手里那团高危生物,而是委婉道:“捏着那么多邪神,挺危险的。”
主神大胆猜测【有没有可能,这就是全息游戏的主体?】
“如果这是全息游戏的主体,那我们需要的就是一个能运行这个主体的主机,”诺亚道:“这没什么难度,毕竟全息游戏是一个成熟的科技项目,我手上有各种型号的全息游戏主机结构。”
说道这,诺亚停顿了下,为季汀他们提供了两个选择:“一号星球的██晶体集合汇成板能轻松完成全息游戏主机的构建,三号星球的概念生物能在思维波动下浮现出准备就绪的全息游戏主机,你们打算用哪一个?”
这不需要讨论,概念生物需要持续性的思维波动才能维持无中生有的存在,一旦思维波动中断,这些‘想象出来’的存在就会凭空消失,这个特性不够稳定,不如██晶体集合汇成板更合适。
得到答案后,诺亚略一停顿,多线操作,远程跟小蓝进行沟通,完成全息游戏主机的制造过程,然后抛出了第二个问题:“你们之前敲定了两个地点作为机房的位置,那主机是要放在二号星球还是无名星球上?”
这是专家小组的讨论结果,还没敲定最终的位置。他们原本以为还有足够多的讨论时间,结果没想到这一连串的剧情突飞猛进,直接快进到了‘机房’的选址上了。
季汀有些疑惑:“哪来的无名星球?”
“之前陆晓探索一号星球周围星球时,标记了不少特殊的星球,无名星球就是其中之一,虽然不适合人类生存,但它的位置偏僻——万一发生意外,无人居住的无名星球能造成的影响也有限。”
毕竟,这里头可有一堆邪神呢。
说道这里,选择的结果已然浮现。
诺亚再度多线操作,将庞大且复杂的构造作为特殊信息携带,传送至无名星球上,然后就剩下唯一的问题了。
诺亚:“我们得把这个正方体放到机房内,然后启动它,才能对这款全息游戏的框架进行补充。”
器轩子支棱了起来:“那还等什么?我们去看热闹。”
*
无名星球是个不起眼的星球,没有氧气,生态环境极其恶劣,但外观却异常美丽。
这是一片碎石构成的星云,徐徐旋转,云雾缭绕中隐约能窥见金子、翡翠各色宝石的身影,折射出美不胜收的光芒。
朝着星云深入,在云雾深处,不属于这个星球的庞大机体牢牢扎根其中,等待着启动。
诺亚飘到机体打开的核心处,示意季汀将手上的正方体放进去。
...
正方体放进去后,庞大机体才正式启动,弥漫上一层蓝光。
季汀盯着它看了半天,总觉得这一幕堪称神奇,伸出手试图触碰那层蓝光。
他碰到了蓝光,眼前跳出了一个屏幕,屏幕分为两栏,一栏是“游戏背景设置和文本编辑”,另一栏是“NPC导入和批量制造”。
易诺发出了感慨:“这么一来确实简单多了,不愧是智能生命折腾出来的机房。”
诺亚表情古怪:“这跟机房没关系。一般的全息游戏也不会跳出这个屏幕,更不会把操作简化到这种地步。我原本打算利用智能生命在信息传递和储存上的能力,直接在信息层面对游戏框架进行修改。这能锻炼智能生命对信息源的掌控,非常适合幼崽。”
“不过现在看来,游戏主体有它自己的想法,”诺亚看了眼季汀,意味深长:“在你的主场,‘游戏’始终处于极易难度。”
季汀十分庆幸这一点:“在虚拟游戏中挑战高难度姑且能算是娱乐,但在现实里,极易难度就是永远的神!”