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服务器虽然没有得到丧尸不再进化的待遇,至少将进化次数降低到了一次。真难想象丧尸每天都在进化的服务器,玩家要怎样才能通过残酷模式。

不过能放任丧尸数量大于两千,想必也没有几个玩家活着,更别说留下来挑战残酷模式了。

不过进化频率也不一定是不变的,按照这条规则,如果他们服务器的玩家在第十八天之前把丧尸的数量降低到五百以下,是不是就没有第四次丧尸进化了?

明夏算了算,如果不把NPC计算在内,六十二个玩家要杀三百二十六个进化过三次的丧尸,平均一个人要杀五个多一点,怎么看怎么不可能。

系统还在继续:【残酷模式中,根据玩家本轮副本击杀丧尸总数量,将会发放威慑光环Buff,削弱丧尸与玩家对战时战斗力】

最后一条是单独通报给明夏的。

【玩家当前击杀丧尸总数为67,获得威慑光环[67]】

【威慑光环[67]:丧尸与玩家对战时战斗力降低67%】

明夏盯着最后一条消息,十分后悔自己怎么没杀上一百个丧尸,实现真正的躺赢残酷模式。

不过至少没白出力,明夏那几天杀丧尸杀的做梦都在追着丧尸砍,生怕活到残酷模式的丧尸太多,加大副本难度。还因为同一个服务器的玩家不务正业,只想着你争我斗,不去清理丧尸生气,好几次都气闷地想撂挑子不干。

这么一看,系统还是有良心的,平时多出力,最后得到的加成就大。全程躲在房间里,没有为消灭丧尸做贡献,也不会有什么惩罚,只是得不到好处。

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【玩家当前击杀丧尸总数14,获得威慑光环[14]】

【威慑光环[14]:丧尸与玩家对战使战斗力降低14%】

闻小兴听到这句话愣了愣神,反复看了两遍,突然一拍大腿:“怎么不早说!但凡早那么一天,我也能多杀几个丧尸了!”

他悔的肠子都青了,还记得丧尸刚出现的那会儿多弱啊,四肢僵硬,动作笨拙,只要走位走的好,不一次拉太多丧尸过来,一个人就能刷一天怪。

要是抓住这个机会,不说试试杀丧尸数超过一百是什么结果,就算只是把Buff的层数刷多一点,这会儿心里也踏实多一分。

悔恨过后,闻小兴心思又活络起来,现在杀丧尸,算不算到威慑光环里?如果把丧尸数量杀到五百以下,是不是就没进化这回事了?

光想没用,实践才能出真知。

闻小兴轻手轻脚的打开房门,探出一个头来左顾右盼,正巧见到不远处的走廊里有个丧尸在游荡。

就拿它试试手,闻小兴拎着武器,蹑手蹑脚的走了出去。

还没靠的多近,丧尸就敏锐的注意到了闻小兴,张牙舞爪的扑过来。

闻小兴立即后退与丧尸拉开距离,结果非但没甩脱,两人距离反而更近了。

不对劲,在杀过十几个丧尸,也称得上对丧尸颇为了解的闻小兴看来,如果说原本靠近丧尸十步距离才会被攻击,现在就是十五步距离时,就已经引起丧尸注意。

这是丧尸的哪种进化方向影响的?听力增强,嗅觉变得灵敏,还是攻击性增加?

很快他就来不及想这些了,皮肤灰白、面容扭曲的丧尸很快就扑到了他面前,浑浊的眼睛中闪烁着饥饿而疯狂的光芒,速度之快令人作舌。

闻小兴避无可避,挥起手中的铁棍,本想命中丧尸的脑袋,却在关键时刻被对方躲过,只重重地落在了丧尸的肩膀上。