费力杀了两个难搞的丧尸,这个房间果然给他们带来了意外之喜,在一个抽屉里,关波翻到了三个绷带和四盒消炎药。
在套房内间的墙角,明夏看到了摞成摞的自热盒饭,一数足足有十二盒,外加泡面五桶,牛奶两箱。
这两个玩家在变成丧尸之前一定身家不菲,空间都放不下了,才会把东西放到房间里。
看着这些物资,众人都眉开眼笑。
因为旧队员的离开和新成员的加入,物资分配比例也进行了调整。关波还是占大头,拿百分之三十的物资,且有优先选择权,明夏伤害高,谷山雁多承担了个引怪的工作,各拿百分之二十五,后加入的丁和畅拿百分之二十。
不过垃圾桶里找出来的所有东西都归丁和畅,哪怕他因为“拾荒者”的职业天赋翻出了好东西,也不参与分配,因此丁和畅对这个分配比例没有什么异议。
几个人和谐地将今天收集到的物资瓜分一空,约定明天再来,就各自回到自己的房间去了。
第56章 丧尸酒店9
四个人连着搜了两天物资,把关波手里的楼层卡能打开的房间都找了一遍。直到在所有的房间都留下了他们的足迹,大家才友好告别,约定之后的副本遇到有机会再合作,临时小队就此散伙。
第十五天,明夏没有再出门,留在房间里等待着普通模式的最后一天结束。
【副本第十五天,本酒店当前玩家数:245,本酒店当前NPC数:228,本酒店当前丧尸数:841】
后面几天,也许是玩家看普通模式很快就要通关,杀丧尸的积极性有些降低,也许是玩家数量的持续减少让他们不足以消灭那么多的敌人,总之丧尸数量减少的速度越来越缓慢,最终停在了八百多这个数字。
而今天,也恰好是丧尸第三次进化的日子。
系统用它冰冷的无机质声音宣布这个噩耗:【酒店内丧尸发生进化,攻击性增加,力量和抗击打能力增强。】
丧尸更难杀了,明夏觉得,自己恐怕要和这八百多个丧尸一起从头到尾共度残酷模式了。等只打算通关普通模式的玩家离开,大楼里不会剩下多少玩家,大家也不会在险象环生的残酷模式里冒着风险杀丧尸了。
风平浪静的一天过去了。
系统按例询问:【玩家已通关本副本[普通]模式,是否挑战[残酷]模式?】
“是。”
明夏拿出[全身而退卡]看了看,在酒店大楼这样的封闭空间,又有八百多个被强化多次的丧尸游荡在其中,变数实在太大,她也不敢保证一定能通过残酷模式。
有这张卡在手,就让人安心多了。大不了中途退出,反正没有任何惩罚。
进入残酷模式后,系统足足通报了好几条重要信息。
【副本第十六天,本酒店当前玩家数:62,本酒店当前NPC数:179,本酒店当前丧尸数:825】
【丧尸进化规则:酒店当前丧尸数量小于五百时,丧尸不再发生进化;丧尸数量大于五百,小于一千,将在第十八天时发生进化;丧尸数量大于一千,小于两千,将在第十七天、第十九天时发生进化;丧尸数量大于两千,丧尸每天进化一次。】
【当前酒店丧尸数量为825,丧尸将在第十八天时发生进化,请各位玩家知悉。】
击杀酒店内丧尸果然对玩家有隐藏的好处,丧尸数量决定了丧尸在残酷模式进化的频率,他们